Programa


Science BootCamp 2016

Proyecto: Game Programming.


Descargar Programa


LUNES 11 MARTES 12 MIÉRCOLES 13 JUEVES 14 VIERNES 15 SÁBADO 16
08:00-09:00 Llegada a la UMH
acomodación en alojamiento
Aseo, desayuno y traslado a aulario
09:00-10:00 Charla I:
Introducción a la programación
de aplicaciones software:
escritorio, móviles y videojuegos
Charla II:
Introducción a la interacción
Persona-Ordenador y
Persona-Tecnología
Charla III:
Introducción a la Gamificación
y juegos serios
Ensayo de las presentaciones
de los resultados de los proyectos
10:00-11:30 Recepción y bienvenida Taller I Taller II Taller III Acto clausura
11:30-12:00 Descanso
12:00-14:00 Presentación del proyecto
y de los profesores y monitores
Hands-On I Hands-On II Hands-On III Presentación pública
de los resultados de los proyectos
Regreso
a ciudades
de origen
14:00-16:30 Comida y descanso
16:30-18:00 Taller científico Taller científico Taller científico Taller científico Taller científico
18:00-19:00 Piscina
19:00-20:00 Ocio y deportes Ocio y deportes Ocio y deportes Ocio y deportes Ocio y deportes
20:00-22:00 Cena Salida centro de Elche
22:00 Taller innovación Taller innovación Taller innovación Taller innovación